Blizzard ha confirmado que el límite de éxito en Classic WoW es efectivamente 9% para un jugador con 300 Habilidad de Armas, luchando contra un monstruo de nivel 63 con una Habilidad de Defensa de 315. A Hace unos días, escribieron una publicación que indicaba que era del 8 %, pero ahora han aclarado que debería ser del 9 % en la versión 1.12.
¿Qué hace la probabilidad de éxito en WoW clásico?
Spell Hit Chance es un atributo que se puede encontrar en los artículos. En general, +1 % de probabilidad de golpe de hechizo aumenta la probabilidad base de que un hechizo aterrice contra un objetivo en un 1 %.
¿Cuánto es el índice de aciertos del 9 %?
Alcanzar una puntuación de aciertos del 9 % se denomina el "límite flexible". Esta puntuación permite inmunizar al [MISS] tanto tus disparos amarillos como parte de los disparos blancos, lo que afecta a tu DPS en su conjunto.
¿Cuánto golpe necesita un guerrero clásico?
Las criaturas de nivel 60 y los jugadores enemigos en el mundo tendrán una habilidad de defensa de 300. Para que un guerrero de nivel 60 nunca pierda sus habilidades activadas, como Sed de sangre o Ejecutar, se requieren habilidades de arma 300 y5% Índice de aciertos Se requiere el 5% de Índice de aciertos para cubrir el índice de fallas base.
¿Cuánto hit necesitas en TBC?
La cantidad de probabilidad de acierto necesaria para no perder ningún ataque se denomina "límite de acierto". Contra objetivos de nivel 70, necesitas un total del 5 % de probabilidad de acierto para nunca fallar. Los portadores dobles necesitan un 24 % de probabilidad de golpe para no fallar nunca cada uno de los ataques automáticos.