Siempre difuminar al bit- profundidad que necesite. Más alto, y terminas cortando pedacitos. Más bajo, y estás desperdiciando resolución adicional. Y si está haciendo que su música esté disponible en formato de alta resolución, probablemente desee tramar una copia adicional a 24 bits, no a 16 bits, para conservar esa resolución adicional.
¿Dónde pones tramado?
La forma más sencilla de verlo es que debe siempre tramar al descender en profundidad de bits. Por lo tanto, si va de 24 bits a 16 bits, debe difuminar. Si va de punto fijo de 32 bits (no de punto flotante) a 24 o 16 bits, debe tramar.
¿Cuándo se debe aplicar tramado?
Respuesta rápida. El tramado es el proceso de agregar ruido a una señal, en un esfuerzo por enmascarar y aleatorizar los armónicos de orden superior y, a su vez, hacer que la distorsión de cuantificación sea menos perceptible. El tramado solo debe usarse durante el proceso de masterización, y solo cuando se reduce la profundidad de bits de una señal.
¿La interpolación aumenta el ruido de fondo?
Dithering es el proceso de agregar lo que es esencialmente ruido blanco a una señal, para enmascarar y aleatorizar los efectos de la distorsión de cuantificación. Idealmente, este proceso dará como resultado un nivel de ruido más bajo y creará un mayor rango dinámico percibido (esto ocurre más a profundidades de bits bajas).
¿El interpolado es bueno o malo?
La vibración del motor del avión en realidad ayudó a aumentar la precisión de las partes móviles pegajosas de las máquinas. El ruido que el tramado agrega a tus pistas funciona de la misma manera. Ayuda a aumentar la precisión de sus archivos de audio digital.