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¿Por qué es útil el patrón de observador?

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¿Por qué es útil el patrón de observador?
¿Por qué es útil el patrón de observador?

Video: ¿Por qué es útil el patrón de observador?

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Video: Patrón de Diseño Observador 👀 | La BASE del Paradigma de Programación Reactivo 2024, Mes de julio
Anonim

El patrón de observador es un patrón de diseño adecuado para aplicar en cualquier situación en la que tenga varios objetos que dependan de otro objeto y se requieran para realizar una acción cuando el estado de ese objeto cambia, o un objeto necesita notificar a otros sin saber quiénes son o cuántos hay.

¿Cuál es el propósito del patrón iterador?

El patrón Iterator es un patrón de diseño muy utilizado en Java y. Entorno de programación en red. Este patrón se usa para obtener una forma de acceder a los elementos de un objeto de colección de manera secuencial sin necesidad de conocer su representación subyacente.

¿Cuáles son las consecuencias del patrón Observer?

Consecuencias. El patrón Observer le permite variar sujetos y observadores de forma independiente. Puede reutilizar sujetos sin reutilizar sus observadores y viceversa. Le permite agregar observadores sin modificar el sujeto u otros observadores.

¿Qué tipo de patrón de diseño es el observador?

Observer es un patrón de diseño de comportamiento. Especifica la comunicación entre objetos: observables y observadores. Un observable es un objeto que notifica a los observadores sobre los cambios en su estado.

¿Qué son los patrones de diseño que explican el patrón del observador?

De Wikipedia, la enciclopedia libre. El patrón de observador es un patrón de diseño de software en el que un objeto, llamado sujeto, mantiene una lista de sus dependientes, llamados observadores, y les notifica automáticamente cualquier cambio de estado, generalmente llamando a uno de sus métodos.

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