La configuración del juego que afecta el uso de la CPU depende principalmente del juego en sí y también de la combinación de hardware utilizada. … MLAA (Morphological Anti-Aliasing), por ejemplo, es mucho uso intensivo de la CPU, por otro lado, MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing) está muy ligado a la GPU.)
¿El suavizado afecta a la GPU o a la CPU?
Miembro Premium. la resolución es casi todo gpu, al igual que Anti Alias. Necesita cada vez más memoria GPU a medida que aumenta su AA también. En realidad, las resoluciones más altas dependen más de la GPU que las resoluciones más bajas.
¿Debo activar o desactivar el suavizado?
En resumen, debe activar el Anti-aliasing si está tratando de obtener la mejor imagen posible, y está jugando un juego en modo individual modo jugadorSi desea tener la mejor oportunidad de ganar un juego competitivo en línea, entonces desactivar el suavizado es una buena idea.
¿Cuánto afecta el suavizado al rendimiento?
Aumentar el anti-aliasing en un paso multiplicador (2x a 4x, por ejemplo) a menudo reducirá el rendimiento como mucho 2-5 fps. FSAA significa pantalla completa Anti-Alias.
¿La sombra afecta a la CPU?
Es totalmente dependiente del juego, por ejemplo: las sombras en Assetto Corsa requieren mucha CPU, mientras que en Arma 3 son renderizadas por la CPU en configuraciones más bajas pero por el GPU en configuraciones más altas.