Mapeo Triplanar World Space Triplanar Projection Mapping es una técnica que aplica texturas a un objeto desde tres direcciones usando la posición del espacio mundial … Esto también se llama “texturización libre de UV”, "espacio mundial proyectado UV" y algunos otros nombres. También hay variaciones de espacio de objetos en esta técnica.
¿Qué es la textura Triplanar?
Triplanar es un nuevo nodo de textura que le ayuda a texturizar geometrías sin la necesidad de depender de los rayos UV. El Triplanar le permite especificar diferentes texturas para cada 6 ejes: Derecha (+X) Izquierda (-X)
¿Qué es Triplanar?
Triplanar es un método para generar UV y muestrear una textura mediante la proyección en el espacio mundialLa textura de entrada se muestrea 3 veces, una en cada uno de los ejes x, y y z del mundo, y la información resultante se proyecta de forma plana en el modelo, combinada con el ángulo normal o de superficie.
¿Son caros los sombreadores Triplanar?
Pero los sombreadores triplanares parecen caros porque tienen que comparar constantemente la dirección de la normal Pensé en una solución para esto: hacer que el motor determine la dirección de la normal al inicio y luego simplemente elija entre 3 opciones (x, y, z) y use esa. Esto evita la comparación constante.
¿Qué es VRAY Triplanar?
Resumen. La textura TriPlanar permite la asignación rápida de mapa de bits y otras texturas 2D en objetos que no tienen coordenadas UV adecuadas. La textura funciona proyectando una o más texturas a lo largo de los ejes del espacio del objeto según las superficies normales del objeto sombreado.