Se lanzó por primera vez el 10 de diciembre de 1993, cuando se subió una copia de shareware a un servidor FTP en la Universidad de Wisconsin. The Ultimate Doom, una versión actualizada del juego original con un cuarto episodio, se lanzó en 1995 y se vendió al por menor.
¿De dónde se originó Doom?
El concepto de Doom se creó originalmente mientras los desarrolladores de id Software jugaban a Dungeons & Dragons con el cofundador John Carmack, quien ahora es el director técnico de la empresa de realidad virtual Oculus. Un desarrollador falló en la búsqueda de una espada mágica y accidentalmente provocó que los demonios invadieran el mundo.
¿Cuál es la historia de fondo de Doom?
Trama. Doom tiene lugar durante el año 2149 en un centro de investigación en Marte propiedad de Union Aerospace Corporation, dirigido por el Dr. Samuel Hayden, un científico de la UAC y director de la instalación, cuya mente ahora habita un cuerpo androide después de haber perdido su cuerpo original por cáncer cerebral
¿Cómo se creó Doom?
A diferencia de Wolfenstein, donde Carmack había dibujado cada cuadro de animación para los sprites enemigos nazis, para Doom los artistas esculpieron modelos de algunos de los enemigos en arcilla y les tomaron fotos en stop motion de cinco a ocho ángulos diferentes para que puedan rotarse de manera realista en el juego; las imágenes eran entonces…
¿En qué se inspiró Doom?
Doom se imaginó entonces como un cruce entre Aliens y la película de terror de grado B favorita del equipo, Evil Dead II. La idea de incluir demonios también se inspiró en su campaña Dungeons & Dragons más reciente, que había terminado con demonios invadiendo todo un planeta.